看到个吃鸡新游就说抄袭绝地求生,那你可知道绝地求生是抄谁的?

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  不知道从什么时候开始,抄袭成了许多玩家展示优越的手段。如果一款游戏火了,那么不管以后出了什么新游戏,这个游戏的玩家总喜欢说抄袭。绝地求生作为一款现象级游戏,有不少后来者都跟随蓝洞的步伐推出了吃鸡类游戏,当然,这些游戏就难免被吃鸡玩家嘲讽为抄袭。那么你可知什么是抄袭么?吃鸡是抄谁的么?

  

  什么是抄袭?简单来说就是把别人创造的东西进行伪装变成自己的东西。确实,现在很多吃鸡游戏都和绝地求生很相似,但他们却算不上抄袭,为什么呢?因为他们模仿的只是玩法,而场景设计并不一样。

  要知道在国际上,抄袭是不包括玩法的。也就是说单纯的玩法一样是不具备抄袭的条件的,而我们随便打开一个吃鸡游戏,虽然第一眼看上去和吃鸡雷同,但实际上很多地方和吃鸡没太大关系,不管是地图设计还是其他地方。

  

  现在的玩家之所以会天天喊着这个抄那个抄,是因为在很多人印象里谁先火谁就是开创者,不允许其他人相机模仿。这个理论其实很好笑,因为了解一下游戏发展史就不难看出,同一类型的游戏,大家几乎都是"一模一样"。

  

  举个简单的例子,某个射击游戏网友的玩家总喜欢说抄袭他们,但殊不知FPS的起源来自于德军总部,而这游戏对抗类玩法则抄的是CS。如果是玩过CS的人应该都知道,这个游戏里的很多地图都是直接从CS里照搬过来的,唯一不同的就是一些细节,所以别再扯谁抄谁了,你们现在玩的游戏都是"抄"来的。

  

  说完了抄袭我们再来说说绝地求生的发展史,首先,绝地求生也不是第一款吃鸡游戏。第一款真正意义上的吃鸡游戏其实是武装突袭的MOD,第二款就是H1Z1,第三款才是吃鸡。不过有意思的是,这三款吃鸡游戏的创始人是同一个人。

  

  

  可能有人会说同一个人不算抄,但这就和之前言论有矛盾了,你先出你就是前辈后出就是抄,为啥同一个人的产物就不算抄呢?除了他们是同一个人以外,这三个游戏不论是游戏,公司,制作组都不是同一个,就因为作者是一个人就不算抄了?所以大家以后别再扯谁抄谁了,这个真的没什么好吵的。